Мурлыкин
Создаю удобные интерфейсы, которые выглядят эффектно, легко и работают чётко.
UX / UI дизайнер
Антон
— здесь каждая работа рассказывает историю,
Добро пожаловать в моё портфолио
а каждый пиксель работает на вашу цель.
Дизайн &
Эстетика
Что я делаю ?:
  • Лендинги для digital-продуктов с сильной UX-логикой
  • Проектирую интерфейсы, опираясь на реальные сценарии пользователей.
Привет! Меня зовут Антон.
Я UX/UI-дизайнер, стремящийся создавать современные и удобные интерфейсы,
которые сочетают эстетику и функциональность.
Обо
мне
Я убежден, что дизайн — это динамичная сфера, где важно оставаться в тренде
и ежедневно совершенствовать навыки.
МОИ
24—
—25
Проекты
Brow Studio
Одностраничный сайт
разное
лендинг
МОИ
Преимущества
Визуальная грамотность
Умение работать с цветом, композицией и светом (на основе опыта в фотографии) помогает создавать эстетически привлекательные интерфейсы.
Дизайн-инструменты
Figma / Adobe Illustrator / Adobe Photoshop
MidJourney / Krea / Reсraft / DeepSeek / ChatGPT.
За последние полгода я прошел 5 курсов по UX/UI-дизайну и работе с искусственным интеллектом.
Каждый новый проект для меня — это возможность стать лучше и я ставлю цель сделать его хотя бы на 10% круче предыдущего.
Я не жду вдохновения —
ЕГО я создаю через постоянное обучение.
5+
7
Сертификатов
Актуальные знания — залог качественного результата.
Музыкальных композиций слушаю ежедневно в процессе работы.
Раз перепроверяю свою работу и довожу до финала.
Факты
70
50
Часов в неделю уделяю работам и проектам.
Как все
работает ?
Презентация и передача
07
Presentation

Экспорт ассетов, создание гайдлайнов, поддержка команды разработки.
Адаптация и доработки
06
Iteration

Улучшение UX/UI, правки и обновление дизайн-системы.
Тестирование и валидация
05
Usability Testing

Проверка удобства интерфейса.
A/B-тесты, фидбэк от пользователей.

Прототипирование и анимация
04
Prototyping

Интерактивная модель для тестирования логики, проверка сценариев.
Визуальный дизайн
03
UI Design

Разработка внешнего вида проекта.
Цвета, типографика.
Проектирование структуры.
02
Wireframing

Создание «скелета» интерфейса, расстановка элементов.
Создание схем переходов
(User Flow)
Исследование и анализ
01
Research

Анализ аудитории, конкурентов и целей проекта.
Эти этапы помогают не потеряться в деталях и сохранить баланс между креативом и логикой.
Контакты
Россия, Москва